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メディア・コンテンツ・スタディーズ : 分析・考察・創造のための方法論
- フォーマット:
- 図書
- 責任表示:
- 岡本健, 田島悠来編
- 言語:
- 日本語
- 出版情報:
- 京都 : ナカニシヤ出版, 2020.7
- 形態:
- xx, 235p : 挿図 ; 21cm
- 著者名:
- 目次情報:
-
メディア・コンテンツの分析・拡張・創造 : 情報社会の進展とコンテンツ研究・教育の必要姓 岡本健 [著] 現代日本のメディア・コンテンツに生きるヴィクトリア朝文学 : 『名探偵コナン』と『黒執事』からひもとく系譜 熊谷めぐみ [著] 笑いをとおしてテレビ番組が描くもの : コント「てるとたいぞう」の男性同性愛表象から考える 石田万実 [著] 物語構造論からみる宮崎駿監督作品 : 『ルパン三世カリオストロの城』『天空の城ラピュタ』から『崖の上のポニョ』『風立ちぬ』まで 小池隆太 [著] 特撮の二つの「内側」と図解形式 : 少年マンガ雑誌『週刊少年マガジン』の記事分析 真鍋公希 [著] 「読む」ことの最前線へ : ライトノベルがひらく可能性 山中智省 [著] 初音ミクはなぜ楽器でキャラなのか : メジャー化の夢から信頼の実験室へ 谷川嘉浩 [著] いかにして子どもたちはコンテンツ文化に入っていくのか : YouTube上の幼児向け動画を題材として 松本健太郎 [著] 「クール」な日本は誰のもの? : 「クールジャパン」政策と「セルフ・クールジャパン」表象 田島悠来 [著] 「歴史」をどこからみるか : 『しまなみ誰そ彼』『織田信奈の野望』『ポプテピピック』から 玉井建也 [著] 秋葉原の消費文化の変容と葛藤 : 「メイドカフェ」「地下アイドル」から見るオタク文化のリアリティ変容を中心に 須藤廣 [著] 2.5次元的空間の創出と課題 : 舞台・テーマパークにおける『ワンピース』世界観の構築 須川亜紀子 [著] 近代メディアと「メディウム(霊媒)」が出会うとき : 「イタコの口寄せ」にみるリアリティの行方 大道晴香 [著] 海外における日本のテレビドラマの受容 : 台湾でのNHK朝ドラ『おしん』『あまちゃん』の消費 黄馨儀 [著] ウィキペディアでコンテンツを創造する : 著作権・メディアリテラシー・社会学的想像力 松井広志 [著] ゲキメーションで表現する : 『燃える仏像人間』『バイオレンス・ボイジャー』を例に 宇治茶 [著] ピクニックをデザインする : 地域の価値を発見し共有するデザイン 宮田雅子 [著] 被災地住民とともにゲームをつくる : 防災カードゲーム「クロスロード:大洗編」 李旉昕 [著] アートと漫画表現の境界新領域における表現と新概念の実験的創生 JohnHathway [著] メディア・コンテンツの分析・拡張・創造 : 情報社会の進展とコンテンツ研究・教育の必要姓 岡本健 [著] 現代日本のメディア・コンテンツに生きるヴィクトリア朝文学 : 『名探偵コナン』と『黒執事』からひもとく系譜 熊谷めぐみ [著] 笑いをとおしてテレビ番組が描くもの : コント「てるとたいぞう」の男性同性愛表象から考える 石田万実 [著] 物語構造論からみる宮崎駿監督作品 : 『ルパン三世カリオストロの城』『天空の城ラピュタ』から『崖の上のポニョ』『風立ちぬ』まで 小池隆太 [著] 特撮の二つの「内側」と図解形式 : 少年マンガ雑誌『週刊少年マガジン』の記事分析 真鍋公希 [著] 「読む」ことの最前線へ : ライトノベルがひらく可能性 山中智省 [著] - 書誌ID:
- BB31710828
- ISBN:
- 9784779512841 [4779512840]
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